space hulk

  • Hoert sich ja nicht so n, als ob es toll waere.


    Holger muss nochmal testen gehen :)


    Alsweil kann der Herr Huber sich noch zurueckhalten ;)

    "Squat...stubborn...heavy bearded drinkers & brawlers.
    Bringers of honor, strength & heavy Metal. I love Dwarves."

  • Hier mal die Unterschiede zwischen dem alten und dem neuen SH, ist vielleicht für die interessant die die alte Edition kennen (eben in einem anderen Forum gefunden):


    3rd: Timer, die Uhr läuft immer 3 Minuten; in der 1st sind es 2 Minuten plus 30 Sekunden pro lebendem Sargeant
    3rd: Sargeant darf Kommandopunkte wiederholt ziehen
    3rd: Symbionten müssen 1AP für Drehungen zahlen, in der 1st sind 90° Drehungen gratis, 180° kosten 1AP
    3rd: LOS nur 90°; 1st LOS 180°, Schußlinie 90°
    3rd: LOS in Räume nur gerade (wie bei 2nd Edition)
    3rd: Kampfbereitschaft, ähnlich Feuerbereitschaft für Nahkampf, Terminator darf seinen Nahkampfwürfel wiederholen; in der 1st gibt es das nicht.


    3rd: Dauerfeuer gilt bereits ab dem letzten Bewegen und schießen, in der 1st nur bei reinen Schußaktionen.


    3rd: Dauerfeuer trifft nie besser als 5+; in der 1st Dauerfeuer geht 6, 5+, 4+, 3+.
    3rd: Ladehemmungen können mit 1CP behoben werden und Dauerfeuer bleibt. In der 1st geht dauerfeuer verloren.


    3rd: Jams werden am Ende der Runde automatisch behoben, in der 1st muß man die Ladehemmung immer beheben.


    3rd: Figuren die sich in brennenden Räumen bewegen müssen für jede Aktion auf Verwundung testen; in der 1st dürfen sich überlebende frei bewegen.


    Insgesamt wird es für die Marines also etwas leichter, damit ist wohl etwas mehr Ausgewogenheit drin -ob das der Alienpanikstimmung zuträglich ist sei mal dahingestellt.
    Gruss Christof

  • Zitat

    Original von Dodman
    Holger muss nochmal testen gehen :)


    Geht nicht mehr. Die bösen Rothemden haben das Spiel abgebaut und weggeschlossen :(

  • Die letzte Antwort auf dieses Thema liegt mehr als 365 Tage zurück. Das Thema ist womöglich bereits veraltet.

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